精品h动漫无遮挡在线看中文 _国产精品r级在线_免费观看无遮挡www的视频_乱子伦av无码中文字幕_樱桃视频小蝌蚪视频榴莲视频秋葵视频

400-650-7353
您所在的位置:首頁 > IT干貨資料 > unity > 【Unity基礎知識】ASE制作燃燒溶解效果

【Unity基礎知識】ASE制作燃燒溶解效果

  • 來源:Unity干貨資料
  • 2021-09-08 13:45:43
  • 閱讀()
  • 分享
  • 手機端入口

二、消融的時候邊緣會有燃燒的效果(自發(fā)光)

接著我們需要在消融的基礎上加上消融的邊緣有自發(fā)光的效果,看著好像是被火燒沒了的那種感覺。這個效果的難點就是要找到?jīng)]消融的邊緣,然后給他的emission給一個火的顏色就可以了。如下圖:

那么我們怎么找到溶解的邊緣那?我們?nèi)芙獾膐pacity Mask主要是來自噪波圖如下:

噪波圖的顏色值是比較均勻的,從白漸漸過度到黑,也是從1慢慢變道0,我們知道是顏色是黑的地方就是我們物體看不到的被溶解到的地方,那么噪波顏色是灰色的地方就是我們顯示和不顯示的邊界。


把Opacity Mask值 Append上一個y,生成一個Vector2(opacity Mask,0)作為這個burn ramp的uv值,如果這個值是Vector2(0,0),那么就取的是黑色,如果是vector2(0.7,0)取的就是黃色。那么opacity mask 值為0.7的地方,就是溶解邊緣的顏色,這時候它的emission就是黃色。就是燃燒的效果。

好了,今天的課程就到這里了,咱們下期再見

文章“【Unity基礎知識】ASE制作燃燒溶解效果”已幫助

>>本文地址:http://www.yiyunku.cn/zhuanye/2021/69966.html

THE END  

聲明:本站稿件版權均屬中公教育優(yōu)就業(yè)所有,未經(jīng)許可不得擅自轉(zhuǎn)載。

1 您的年齡

2 您的學歷

3 您更想做哪個方向的工作?

獲取測試結果
  • 大前端大前端
  • 大數(shù)據(jù)大數(shù)據(jù)
  • 互聯(lián)網(wǎng)營銷互聯(lián)網(wǎng)營銷
  • JavaJava
  • Linux云計算Linux
  • Python+人工智能Python
  • 嵌入式物聯(lián)網(wǎng)嵌入式
  • 全域電商運營全域電商運營
  • 軟件測試軟件測試
  • 室內(nèi)設計室內(nèi)設計
  • 平面設計平面設計
  • 電商設計電商設計
  • 網(wǎng)頁設計網(wǎng)頁設計
  • 全鏈路UI/UE設計UI設計
  • VR/AR游戲開發(fā)VR/AR
  • 網(wǎng)絡安全網(wǎng)絡安全
  • 新媒體與短視頻運營新媒體
  • 直播帶貨直播帶貨
  • 智能機器人軟件開發(fā)智能機器人
 

快速通道fast track

近期開班時間TIME